Hé, je sais que Flash fonctionne avec Facebook, et je pense que j'ai aussi vu des trucs Java, mais est-ce que quelqu'un sait si le lecteur Unity peut être utilisé dans Facebook?
Hé, je sais que Flash fonctionne avec Facebook, et je pense que j'ai aussi vu des trucs Java, mais est-ce que quelqu'un sait si le lecteur Unity peut être utilisé dans Facebook?
Réponses:
Le lecteur Unity peut être utilisé sur Facebook.
Un fil conducteur sur l'intégration: http://forum.unity3d.com/threads/7812-Unity3D-meet-Facebook !
Et un jeu très populaire: https://www.facebook.com/uberstrike
Voici un fil sur Unity Answers qui contient également plus de détails: http://answers.unity3d.com/questions/82/how-can-i-make-my-unity-application-work-inside-facebook
C'est une sorte de question absurde basée sur une mauvaise compréhension du fonctionnement des applications Facebook. Facebook n'a vraiment rien à voir avec la technologie que vous utilisez exactement; ils intègrent simplement votre application en tant qu'iframe sur leur site. Vous créez votre application à l'aide de la technologie que vous souhaitez sur votre propre serveur, puis indiquez simplement à Facebook l'URL vers laquelle pointer.
Donc, fondamentalement, tout ce qui peut être fait dans un navigateur Web peut être fait en tant qu'application Facebook. Maintenant, il existe certaines technologies qui sont utilisées plus souvent pour les applications Facebook, mais ces tendances sont dues à des raisons qui ont peu à voir avec Facebook, comme le fait que la plupart des navigateurs ont le plugin Flash.
De plus, bien que vous puissiez créer votre application avec à peu près n'importe quelle technologie Web, vous devrez travailler avec PHP ou JavaScript (Facebook fournit-il une API pour d'autres langues?) Si vous avez besoin d'interfacer avec leur API (par exemple, pour récupérer le liste d'amis du joueur). Cela ne signifie pas que vous devez réellement créer l'application entière en utilisant PHP ou JavaScript, mais que vous devez avoir au moins un petit script agissant comme intermédiaire entre votre application et l'API de Facebook.
(Je ne vous critique pas entre-temps; jusqu'à récemment, je ne comprenais pas non plus le fonctionnement des applications Facebook et je pensais qu'elles étaient hébergées sur les serveurs de Facebook ou quelque chose du genre.)