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Il existe de nombreux langages d'ombrage construits au-dessus de GLSL ou HLSL - quels problèmes résolvent-ils généralement et quelles avancées valables apportent-ils?
Ouf, c'était un long titre. Quoi qu'il en soit, je pose cette question, car j'aime penser à diverses choses, et il m'est venu à l'esprit qu'il n'y a pas vraiment de couches open source simples au-dessus de GLSL, ne serait-ce que pour ajouter des choses simples telles que comprend, ou …
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