Infographie

Q & A pour les chercheurs en infographie et les programmeurs


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Conserver la masse dans la simulation liquide
J'essaie d'implémenter une version 2D du document de Foster et Fedkiw, "Practical Animation of Liquids" ici: http://physbam.stanford.edu/~fedkiw/papers/stanford2001-02.pdf Généralement, tout fonctionne, sauf pour la section 8: «Conservation de la masse». Là, nous avons mis en place une matrice d'équations pour calculer les pressions nécessaires pour libérer le liquide divergeant. Je crois …



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Pourquoi un résultat différent lorsque vous modifiez l'ordre de saisie dans GL_LINES?
Code: #include <math.h> #include <GL/glut.h> #pragma comment(lib, "opengl32") #include <gl/gl.h> #include <gl/glu.h> //Initialize OpenGL void init(void) { glClearColor(0, 0, 0, 0); glViewport(0, 0, 500, 500); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(0, 500, 0, 500, 1, -1); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); } void drawLines(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0,1.0,1.0); glBegin(GL_LINES); glVertex3d(0.5, 0.999, 0.0f); glVertex3d(499.501, 0.999, 0.0f); glEnd(); glFlush(); …


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Spirale archimédienne en C ++
Im essayant de tracer les positions x et y d'une spirale archimédienne en C ++. Jusqu'à présent, j'ai essayé quelque chose comme ça, mais pas de chance: int dx = 0; int dy = 0; int x = 0; int y = 0; for (int i = 0; i < …
8 c++  geometry 

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Comment la diffusion multiple de Smith interagit-elle avec la diffusion diffuse souterraine?
Les BSDF à micro-facettes à diffusion multiple avec le papier du modèle Smith décrivent un modèle statistique pour remplacer les fonctions de masquage-ombrage dans les BSDF à micro-facettes (qui représentent les chemins avec plus d'une intersection de surface en définissant leur contribution à 0) avec une distribution qui peut être …



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Capture d'écran de la vidéo du jeu
Je voudrais "accrocher" à un jeu en cours, par exemple Mario Bros, et capturer chaque image rendue ... en enregistrant cette image dans un fichier image. FRAPS est un bon exemple de quelque chose de similaire. --Remarque: je ne veux pas capturer l'ensemble de l'écran / du bureau. Je veux …




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Qu'est-ce que l'occlusion ambiante?
L'occlusion ambiante "est une technique d'ombrage et de rendu utilisée pour calculer l'exposition de chaque point d'une scène à l'éclairage ambiant . L'éclairage ambiant concerne Qu'est-ce que l'éclairage ambiant? : ... l'éclairage doit être constant et indépendant de la position: c'est l'éclairage ambiant. Si l'éclairage ambiant n'a pas de position …

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