Questions marquées «webgl»


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Problème de mappage omnidirectionnel WebGL
Tout d'abord, je tiens à dire que j'ai lu beaucoup de messages sur la cartographie des ombres à l'aide de cartes de profondeur et de cubemaps et je comprends comment ils fonctionnent et j'ai également une expérience de travail avec eux en utilisant OpenGL, mais j'ai un problème de mise …


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Puis-je déterminer la géométrie des pixels par programme?
Différents écrans peuvent avoir une géométrie de pixels différente , de sorte que les composants rouge, vert et bleu sont disposés en différents motifs. L'utilisation du rendu sous-pixels pour donner une résolution apparente plus élevée n'est possible que si la géométrie des pixels est connue (ce qui améliorera la clarté …
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