Infographie

Q & A pour les chercheurs en infographie et les programmeurs


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Qu'est-ce que «l'éclairage d'espace objet»?
En regardant Star Swarm , une démo pour le moteur Nitrous, j'ai trouvé cette petite ligne: "Nitrous utilise Object Space Lighting, les mêmes techniques utilisées dans le film, y compris le flou de mouvement de qualité film en temps réel." J'ai essayé de chercher quelque chose sur "l'éclairage de l'espace …


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Artefacts de cartographie des ombres
J'ai joué avec le mapping d'ombres dans OpenGL en utilisant des textures de profondeur. La texture de la profondeur est fine et je peux la cartographier sur la scène mais j'ai des objets étranges à l'arrière de l'objet: Ma question est de savoir ce qui cause cela et comment puis-je …

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Fractionnement des courbes NURBS
La division de la courbe de Bézier en deux parties à un certain paramètre test facile grâce à l'algorithme de De Casteljau . Existe-t-il un algorithme similaire pour les courbes NURBS? Comment diviser une courbe NURBS?
8 nurbs 






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Rendre le brouillard sous l'eau
Je connais glFog, qui se mélange entre le brouillard et la couleur de surface en fonction de la distance à la caméra, comme ceci: Les équations sont même données dans les documents . Mais le brouillard est appliqué juste devant la caméra. J'essaie de rendre une surface d'eau et je …
8 opengl  fog  depth-map 

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L'utilisation continue à long terme de GPGPU est-elle sûre pour mon GPU?
Je cherche à utiliser mon GPU pour des calculs non graphiques (simulations de vie artificielle) mais idéalement, je voudrais laisser cela fonctionner pendant des semaines, 24 heures par jour. Y a-t-il quelque chose que je devrais prendre en compte avant d'essayer cela? Un GPU est-il sujet à une surchauffe ou …
8 gpu 

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Puis-je déterminer la géométrie des pixels par programme?
Différents écrans peuvent avoir une géométrie de pixels différente , de sorte que les composants rouge, vert et bleu sont disposés en différents motifs. L'utilisation du rendu sous-pixels pour donner une résolution apparente plus élevée n'est possible que si la géométrie des pixels est connue (ce qui améliorera la clarté …



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