Je suis en train de fabriquer un outil qui nécessite une texture rendue pour suivre les contours d'un vêtement. Un exemple serait ce site Web https://knyttan.com/editor/jumper-editor/ . L'effet ici est obtenu en utilisant une carte de couleurs:
J'ai regardé les shaders qui sont utilisés pour cela et il semble que le décalage de texture soit calculé en fonction des canaux de couleur de cette carte.
Maintenant, je me demandais si c'était une façon complète de faire les choses sur mesure, ou si c'était une technique connue et si c'était comment ça s'appelait?