Le générateur de nombres aléatoires des moteurs d'unité est-il déterministe sur toutes les plateformes, étant donné la même valeur initiale ou dois-je implémenter le mien? Je sais qu'il y a eu récemment des modifications au générateur de nombres aléatoires. Les réponses sont appréciées, je n'ai pas les appareils sous la …
Je travaille actuellement sur un programme qui devrait générer du bruit aléatoire sur un écran basé sur les «coordonnées» d'un pixel. Les coordonnées doivent avoir la même couleur à chaque redémarrage du programme. Cependant, en utilisant l'utilitaire Java, les résultats que j'obtiens ne sont pas aussi aléatoires que je le …
Quand je pense à un jeu généré dynamiquement, je pense à des choses comme Diablo avec des niveaux générés aléatoirement. Quand je pense à un jeu généré de manière procédurale, je pense à des choses comme Flappy Bird et d'autres coureurs infinis. Mais les deux ne font que randomiser un …
Je fais un jeu simple basé sur une grille hexadécimale, et je veux que la carte soit divisée également entre les joueurs. La carte est créée au hasard, et je veux que les joueurs aient à peu près le même nombre de cellules, avec des zones relativement petites. Par exemple, …
Comment générer un nombre aléatoire dans HLSL? Je demande parce que je veux essayer le tracé de rayons gpu . Vous devez générer des directions aléatoires dans un pixel shader. Je veux donc randFloat(), où le résultat est un nombre aléatoire entre -1 et +1. Aussi, quel est le problème …
J'essaie de développer un jeu de cartes pour Android. Quelqu'un peut-il me suggérer comment écrire du code pour mélanger efficacement les cartes à jouer?
J'ai un sprite qui a Velocityet Position, soit stocké en tant que Vector2. À chaque Updatecycle, la vitesse est ajoutée à la position. Je voudrais donner l'image - objet un troisième vecteur, Target. De nouvelles cibles peuvent être données à n'importe quelle itération. Je voudrais que le sprite se déplace …
Récemment, je me suis habitué aux langages modernes qui incluent un bon générateur aléatoire de stock, qui est généralement le Twister de Mersenne; maintenant que je suis revenu au C ++, je dois décider quoi utiliser. J'ai cherché des implémentations de Mersenne Twister et j'ai remarqué qu'il y en a …
Dans mon jeu, il y a un mot en haut de l'écran, des lettres pleuvent du haut et l'utilisateur doit toucher les lettres pour terminer le mot. Actuellement, je génère des lettres de manière aléatoire (en fait, des nombres et des nombres aléatoires sont l'index du tableau de lettres. Par …
J'ai besoin d'une méthode pour diviser l'espace 3D en formes de boîtes alignées sur des axes aléatoires. Pour l'instant, je divise actuellement l'espace 2D à des fins de test. L'approche la plus immédiate que j'ai trouvée était de définir un rectangle de taille (1, 1), puis de diviser récursivement tous …
Je veux placer mes objets et ennemis au hasard (ou aussi au hasard que possible). Pour le moment, j'utilise la Randomclasse XNA pour générer un nombre compris entre 800 pour X et 600 pour Y. On dirait que les ennemis apparaissent plus vers le haut de la carte qu'au milieu …
J'aimerais qu'une fonction anime un objet se déplaçant d'un point A à un point B au fil du temps, de sorte qu'il atteigne B à un moment fixe, mais sa position à tout moment est perturbée de manière aléatoire et continue, mais ne recule jamais. Les objets se déplacent le …
Je fais un générateur de cartes aléatoires pour un jeu spatial 4X. Chaque nœud du jeu est placé selon une coordonnée aléatoire (x, y) sur une grille 2D. Un nœud peut avoir un ou plusieurs bords bidirectionnels vers un autre nœud (représentant des trous de ver). Tous les nœuds doivent …
Je fais un simple jeu de stratégie 4X dans l'espace où chaque nœud est un point d'intérêt (une planète, un astéroïde, etc.). Pour générer une carte au hasard, je suivrais les étapes ci-dessous Décidez du nombre de types de chaque nœud sur la carte (peut-être, disons, 5 planètes semblables à …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Outre la programmation, la modélisation d'un …
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