Je veux placer mes objets et ennemis au hasard (ou aussi au hasard que possible). Pour le moment, j'utilise la Random
classe XNA pour générer un nombre compris entre 800 pour X et 600 pour Y. On dirait que les ennemis apparaissent plus vers le haut de la carte qu'au milieu ou en bas. Je n'amorce pas le générateur, c'est peut-être quelque chose à considérer.
Y a-t-il d'autres techniques décrites qui peuvent améliorer le placement aléatoire de l'ennemi sur une grille 2D?