Quand je pense à un jeu généré dynamiquement, je pense à des choses comme Diablo avec des niveaux générés aléatoirement. Quand je pense à un jeu généré de manière procédurale, je pense à des choses comme Flappy Bird et d'autres coureurs infinis.
Mais les deux ne font que randomiser un niveau. Est-ce que les jeux générés de manière procédurale sont constamment générés et les jeux générés dynamiquement sont tous générés à l'avance? Ou ces termes sont-ils interchangeables?
Quelle est la différence entre un jeu généré dynamiquement et un jeu généré de manière procédurale ?