Questions marquées «memory»


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Comment le GPU gère-t-il la texture et la VRAM?
C'est en fait un tas de questions interdépendantes: Les textures compressées (dxt5 / dxt1 etc.) sont-elles jamais complètement décompressées lors du passage du pipeline de rendu? Si la réponse à la première question est vraie, comment la mémoire est-elle gérée pour plusieurs grandes textures non compressées? Le framebuffer est-il différent …
18 textures  gpu  memory 

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L'allocation et la libération d'un énorme bloc de mémoire au démarrage "nettoient-elles la mémoire?"
Le livre Game Coding Complete, Fourth Edition , chapitre 5 ( Game Initialization and Shutdown ), section Checking Memory contient cet exemple de code intéressant: bool CheckMemory(const DWORDLONG physicalRAMNeeded, const DWORDLONG virtualRAMNeeded) { MEMORYSTATUSEX status; GlobalMemoryStatusEx(&status); if (status.ullTotalPhys < physicalRAMNeeded) { // you don’t have enough physical memory. Tell the …
18 c++  memory 


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CPU - Flux de données de la mémoire GPU [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 6 ans . Je suis un programmeur graphique …


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Comment savoir si la mémoire n'est pas gérée correctement?
L'empreinte mémoire de mon jeu (2D) semble augmenter à chaque fois que je charge une texture, par exemple lorsque je démarre mon jeu, il utilise 30 Mo de RAM privée, après avoir traversé un fichier d'arrière-plan ~ 367 Mo, il est donc tout en RAM à un moment donné, il …
12 opengl  memory 


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