Je développe dans mon temps libre un jeu comme Minecraft. En fait, ce n'est pas " comme Minecraft", parce que j'essaie d'en faire une copie aussi proche que possible de celui-ci (signifié comme exercice pour moi-même à l'âge de 16 ans et simplement à cause de cela, c'est amusant pour moi). Bien sûr, je ne copie pas le code à l'aide du Minecraft Coder Pack (MCP) . J'ai commencé le jeu à partir de zéro en Java en utilisant OpenGL.
Donc, ma question est: suis-je autorisé à mettre mon code source en ligne sur un hôte de versioning de code source public comme GitHub, Google Code, et cetera (ce qui rend mon code open source, car je ne veux pas payer pour utiliser un privé hôte)? Bien sûr, je ne veux pas vendre le jeu, car le jeu vient de Notch.
Un détail qui pourrait être important est que j'utilise un pack de textures personnalisé (donc pas celui qui est livré avec le vrai Minecraft).
Si c'est permis, y a-t-il des règles? J'ai jeté un coup d'œil à cette page, mais il semble qu'il n'en dit rien: http://www.minecraft.net/terms
Edit: Il y a le jeu appelé Terasology (commencé sous le nom Blockmania) de Begla. C'est un beau projet, mais il n'est pas censé être aussi proche que possible de Minecraft. Ce projet est open source.