Questions marquées «graphics»

Un terme très générique faisant référence à la partie visuelle d'un jeu. Essayez d'éviter toute utilisation non pertinente et, au lieu de cela, balisez pour un type graphique spécifique (2D, 3D), une API, un cadre ou une bibliothèque que vous utilisez, si possible.




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Comment reproduire l'effet de distorsion de Geometry Wars?
J'essaie d'obtenir l'effet de distorsion que vous voyez dans des jeux comme Geometry Wars . Quelqu'un peut-il aider à expliquer ce qui se passe ici? J'ai l'impression que l'axe z de la grille est manipulé d'une manière ou d'une autre par le programmeur, mais y a-t-il peut-être une équation mathématique …


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Solutions graphiques vectorielles haute performance [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Je recherche une bibliothèque de graphiques vectoriels haute performance que …


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Shader en plastique translucide HLSL
J'essaie de produire un shader pour reproduire un objet en plastique blanc avec une lumière colorée à l'intérieur. Soit en ayant un shader qui sera translucide et si je mets une lumière à l'intérieur de l'objet, la lumière sera visible à travers ou en ayant un shader qui simule l'effet …
12 graphics  shaders  hlsl 

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Des implémentations de référence claires de MLAA?
Quelqu'un connaît-il une implémentation de référence clairement écrite de l'anticrénelage morphologique (MLAA)? Intel fournit une implémentation papier et de référence à l'adresse suivante, mais je trouve le code très opaque. http://visual-computing.intel-research.net/publications/publications.htm
12 graphics 






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Animation en OpenGL à l'aide de modèles 3D
J'ai créé un modèle dans Blender. Maintenant, je veux lire ce modèle 3D dans mon programme c ++. J'ai pensé qu'un modèle peut être exporté vers différents formats de fichiers, par exemple .obj, .3ds ou COLLADA, puis lu dans un programme c ++. Je fais des recherches sur le Web …

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