J'essaie de produire un shader pour reproduire un objet en plastique blanc avec une lumière colorée à l'intérieur. Soit en ayant un shader qui sera translucide et si je mets une lumière à l'intérieur de l'objet, la lumière sera visible à travers ou en ayant un shader qui simule l'effet d'une lumière à l'intérieur.
L'effet que je recherche est un peu comme une lumière traversant un abat-jour similaire à ces images:
Idéalement, je serais en mesure de contrôler la force et la couleur de la lumière pour la faire pulser et tourner à travers de jolies couleurs fluro lumineuses
Même si je ne sais pas par où commencer!
Ma question est: est-ce que quelqu'un connaît les techniques que je devrais rechercher pour pouvoir produire un tel shader ou avoir un exemple du même shader / similaire que je peux utiliser comme point de départ? Ou même si vous voulez fournir un shader qui pourrait faire l'affaire