Je recherche une bibliothèque de graphiques vectoriels haute performance que je peux utiliser dans mes jeux.
Je pense le long des lignes de graphiques vectoriels tels que ceux qui peuvent être créés avec SVG .
Je considérerai n'importe quelle langue pour le moment (mais je dois l'exécuter sous Windows). Une solution qui tire parti du matériel GPU serait formidable.
Merci d'avance.