J'étudie le code C ++ dans mon école (ma spécialité est la programmation informatique). Honnêtement, mes notes ne sont pas si bonnes et les devoirs sont vraiment difficiles. Parfois, je suis triste de devoir passer 8 à 10 heures par jour à coder (ce qui est stressant) à l'avenir pour mon travail.
Mais je veux toujours faire des jeux vidéo. C'est peut-être la seule raison pour laquelle je prends tous ces cours stressants. J'écris toujours des intrigues, des histoires, des personnages, des mondes de jeu fictifs ... Une fois, je pensais que je devais étudier la technologie artistique comme la conception de jeux et non la technologie informatique comme C ++, C #, etc.
Cependant, la plupart des concepteurs de jeux (ou réalisateurs) populaires tels que Kojima, Miyamoto, etc. étaient de bons programmeurs. Les entreprises affectent en fait des programmeurs aux réalisateurs car elles savent comment créer un jeu.
J'ai essayé de trouver d'autres collèges ou universités où ils enseignent des programmes de conception de jeux. Cependant, un article qui répertorie les écoles de conception de jeux de rang 10 en Amérique du Nord ne semble pas fiable, car la société d'enquête ne le note qu'à partir d'intervalles d'étudiants.
Une fois, j'ai essayé de fréquenter l'Art Institute of Vancouver qui est classé 7e selon cet article. Cependant, un programmeur qui était instructeur là-bas m'a dit la vérité: le taux d'emploi des étudiants diplômés est faible.
Comment puis-je avoir un avenir en créant des jeux si je n'aime pas la programmation?