Pourquoi les versions "professionnelles" des SDK de console sont-elles fermées au public? Par exemple, le kit de développement Xbox n'est disponible que pour certains développeurs enregistrés. La PS3 a un arrangement similaire. Même le prix n'est pas divulgué.
Quelle est la raison de ce secret? De plus, quelles sont les fonctionnalités supplémentaires de ces SDK "professionnels", par rapport aux SDK gratuits (comme XNA)?