J'ai récemment publié le premier Alpha gratuit accessible au public pour mon jeu de tir descendant: Dread
J'essaie de décider si un calendrier de mise à jour hebdomadaire / bi-hebdomadaire des petites mises à jour est meilleur que les mises à jour mensuelles (ou plus longues) plus traditionnelles.
Le calendrier plus fréquent signifierait que les joueurs auraient une nouvelle version pour jouer plus souvent, mais les nouvelles versions n'auraient probablement que quelques corrections de bugs / ajouts de fonctionnalités à la fois. Les joueurs se lasseraient-ils de la mise à jour constante, ou se sentiraient-ils plus attachés car ils sont plus impliqués dans le processus de développement?
Je pense que, en raison de la nature quelque peu expérimentale de mon jeu, ce pourrait être une bonne chose pour les gens d'avoir la possibilité de suggérer des ajustements aux nouvelles fonctionnalités au cours de leur enfance. Mais je ne veux pas que mon désir de rétroaction fausse ma décision.
Quelles sont vos réflexions / expériences en la matière?