GNU GCC est un compilateur très courant, mais il semble que presque personne ne l'utilise pour des projets plus importants comme les jeux AAA. Pour moi, ça marche très bien, je n'ai jamais eu de problème avec ça. Mais je me demande pourquoi tous les jeux AAA semblent utiliser des compilateurs commerciaux tels que Intel Studio? Pourquoi est-ce important? GNU GCC optimise également le code pour tous les systèmes plutôt que pour Intel, alors pourquoi s'embêter avec des choses comme Intel Studio?