Je suis nouveau dans la programmation de jeux, bien que j'ai quelques années d'expérience dans le développement de console / web. Mon problème n'est pas tant que je ne trouve pas ce que je recherche, c'est juste que je n'ai pas la terminologie pour effectuer une recherche réussie.
Je recherche un moteur physique qui se concentre sur les sons. En fait, je ne me soucie pas du tout d'autre chose. Ce que je veux dire est mieux expliqué par un exemple:
Supposons un jeu de type 1ère personne. Vous êtes face au Nord, et quelqu'un quelque part autour de vous vous lance une flûte (peu importe l'absurdité de la situation). La flûte tourne alors qu'elle est en route, émettant des sons à travers ses trous. Il y a un vent de dire, 5 nœuds Sud.
J'imagine qu'un moteur physique sera capable de calculer la trajectoire de la flûte, ainsi que la direction qu'elle prend après son impact. Ce que je veux, c'est que le moteur physique calcule les sons précis qu'il émettra, du point de vue de tout auditeur.
Existe-t-il un tel moteur? S'il y en a plusieurs, lequel serait le mieux pour l'exemple ci-dessus?