Je fais un petit jeu et j'ai trouvé des effets sonores gratuits que j'aimerais utiliser.
Le problème est que je ne peux pas faire sonner les effets sonores comme s'ils "appartiennent" à mon jeu. Je ne sais pas quoi rechercher pour que les effets sonores correspondent au reste de mon style de jeu.
J'ai quelques idées sur ce qui affecte le maillage de l'audio avec les graphiques. Par exemple, j'ai le sentiment que le SFX actuel I peut être trop "réaliste" pour mon style graphique, qui est assez semblable à un dessin animé. De plus, existe-t-il une norme d'or pour le volume de divers SFX? (par exemple, je pense que les bruits de pas ou autres sons courants devraient être à des volumes à peine audibles, tandis que les morts ennemies ou quelque chose de "grave" devraient être plus bruyantes).
J'ai trouvé une question similaire sur les graphismes, je cherche une réponse similaire avec des effets sonores.