Je souhaite développer un jeu dont la musique de fond change en fonction de l'humeur et du scénario de l'action du jeu. Bien sûr, de nombreux jeux existants le font (halo par exemple), mais j'étais intéressé par des ressources / articles / articles parlant des techniques pour développer un système comme celui-ci.
J'ai quelques idées, et je comprends que ce sera aussi difficile à mettre en œuvre au niveau du code que ce sera de trouver ou d'acquérir une musique qui correspond à ce modèle. Tout lien ou réponse contenant des idées serait apprécié.
Edit: c'est le genre d'informations que je recherche :) http://halo.bungie.org/misc/gdc.2002.music/