Remarque: je ne vous demande pas comment créer un clone de l’un d’eux. Je demande comment ils fonctionnent. Je suis sûr que tout le monde a vu les jeux dans lesquels vous utilisez vos propres fichiers de musique (ou ceux fournis) et les jeux génèrent des niveaux basés sur ces …
J'ai créé cette classe SoundAnalyzer pour détecter les battements dans les chansons: class SoundAnalyzer { public SoundBuffer soundData; public Sound sound; public List<double> beatMarkers = new List<double>(); public SoundAnalyzer(string path) { soundData = new SoundBuffer(path); sound = new Sound(soundData); } // C = threshold, N = size of history buffer …
Compte tenu de certains événements dans un jeu, quel est le délai maximum avant que le lecteur associe correctement l'audio à cet événement (sans percevoir un décalage)?
Je veux réduire la taille du fichier de mon jeu et la musique et SFX prennent une bonne partie. Si je crée un morceau ou un effet sonore à 120 bpm puis applique un doublage de tempo et de hauteur à l'aide d'un programme DAW ou autonome, puis enregistre le …
J'avais une discussion au travail aujourd'hui sur la façon d'améliorer la modélisation acoustique de la pièce. Il a été suggéré que très peu de travaux semblent avoir été effectués sur le sujet, mais que des tonnes ont été réalisées sous forme graphique. Il a également été suggéré que le son …
Je travaille sur un jeu de plateforme qui comprend de la musique avec détection de battements. Je détecte actuellement des battements en vérifiant quand l'amplitude actuelle dépasse un échantillon historique. Cela ne fonctionne pas bien avec les genres de musique, comme le rock, qui ont une amplitude assez stable. J'ai …
J'essaie d'implémenter une chanson dans un jeu qui commence à jouer et boucle continuellement sur Windows Phone 7 via XNA 4.0. Sur l'émulateur, cela fonctionne bien, mais lorsqu'il est déployé sur un téléphone, il donne simplement un écran noir avant de revenir à l'écran d'accueil. Voici le code escroc en …
Quelle est une fourchette de prix équitable pour la musique déjà existante (non sur mesure) si elle est destinée à un jeu commercial? La musique que j'ai en tête est relativement méconnue (musique indépendante) et je suis déjà en contact avec le label qui en contrôle les droits, j'ai juste …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . Je souhaite développer un jeu dont …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Je suis nouveau dans la programmation …
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J'ai un code qui utilise GetSpectrumDataune source audio jouant une chanson pour créer une disposition de niveau pour le joueur à jouer. Je veux ajouter une fonctionnalité où les joueurs peuvent télécharger leurs propres chansons et jouer les niveaux créés avec les données de ces chansons. Malheureusement, lors de la …
Je fais un petit jeu et j'ai trouvé des effets sonores gratuits que j'aimerais utiliser. Le problème est que je ne peux pas faire sonner les effets sonores comme s'ils "appartiennent" à mon jeu. Je ne sais pas quoi rechercher pour que les effets sonores correspondent au reste de mon …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
XNA 4 inclut Microsoft.Xna.Framework.Audio. Classe de microphone qui peut apparemment lire les données sonores brutes du microphone via son API comme indiqué: GetData - Obtient les dernières données enregistrées du microphone. GetSampleDuration - Renvoie la durée de la lecture audio en fonction de la taille du tampon. GetSampleSizeInBytes - Renvoie …
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