Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants




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Truquer un objet 3D pour diminuer le nombre de polygones
Je fais un jeu dans l'unité et je construis une clôture dans un mélangeur mais je veux que ce soit le plus bas poly possible. Mon design original était trop poly, alors je me suis demandé si je pouvais simplement utiliser un cube avec des textures intelligemment arrangées. Ainsi: Vous …








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Comment trouver la perpendiculaire à un vecteur 2D?
Je fais un jeu de haut en bas où le joueur avance vers la position du curseur de la souris. Dans le cadre du code de mouvement du joueur, je dois déterminer un vecteur perpendiculaire au vecteur actuel du joueur (pour implémenter le comportement de mitraillage). Comment puis-je calculer le …


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Comment construire un effet réaliste de «vision infrarouge»?
Comment comptez-vous construire un effet de vision infrarouge réaliste avec des shaders? Par réaliste, je veux dire celui qui semble réaliste, comme cet exemple . J'ai une idée sur la création d'une texture pour déterminer la quantité de chaleur émise par un matériau, puis déterminer en utilisant le produit scalaire …
20 shaders 


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