Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants


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Marketing: Angry Birds - Comment c'est fait [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 5 ans . Pourquoi certaines applications, comme Angry Birds, …
24 iphone  marketing 

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Algorithmes de recherche de chemin?
J'ai d'abord posé cette question sur le débordement de pile, mais je suppose que personne n'est très intéressé par les jeux vidéo là-bas ... Quels sont les algorithmes de recherche de chemin utilisés dans les jeux de tous types? (De tous les types où les personnages se déplacent, de toute …


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Des moteurs de jeux open source pour Android? [fermé]
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
24 android 

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Techniques de gestion de l'état du jeu?
Tout d'abord, je ne parle pas de gestion de scène; Je définis librement l'état du jeu comme toute sorte d'état dans un jeu qui a des implications sur l'activation ou non de l'entrée utilisateur, ou si certains acteurs doivent être temporairement désactivés, etc. À titre d'exemple concret, disons que c'est …
24 state 





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Suivi de cible: Quand accélérer et ralentir une tourelle rotative?
Disons que j'ai une circulaire mobile targetdéfinie comme: Vector2 position; Vector2 velocity; float radius; Et un rotatif turret(monté sur un véhicule en mouvement de quelque sorte) défini comme: Vector2 position; Vector2 velocity; float angle; // radians float angularVelocity; // radians per second const float maxAngularVelocity; // radians per second const …
24 ai  aiming 


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Quels sont vos joyaux de codage spécifiques au jeu préférés? [fermé]
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
24 algorithm 


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Approcher le facteur amusant de la conception de jeux
En tant que concepteurs, il doit y avoir plusieurs façons d'aborder l'établissement du «facteur plaisir» dans vos jeux. Vous avez probablement fait quelque chose dans un jeu qui pourrait très bien être transféré dans les futurs jeux sur lesquels vous avez travaillé. Vous avez probablement joué à un jeu qui …

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