Essayer de comprendre exactement ce qui cause la ramification et ce qui ne le fait pas dans GLSL. Je fais beaucoup ça dans mon shader: float(a==b) Je l'utilise pour simuler des instructions if, sans branchement conditionnel ... mais est-ce efficace? Je n'ai pas d'instructions if maintenant dans mon programme, ni …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 3 ans . Les ports PC des jeux sur …
Dans les jeux, les matériaux n'influencent souvent que l'apparence visuelle des objets. L'apparence visuelle est effectuée par des shaders. En ce qui concerne la terminologie, y a-t-il une différence entre les matériaux et les shaders? Devriez-vous écrire un shader pour un matériau?
Je suis en pré-production sur un jeu de stratégie et j'essaie de déterminer si le gameplay de base sera amusant. Une bonne technique pour déterminer cela est de réduire le jeu à son produit minimum viable (MVP) et de voir si c'est amusant. Si le MVP n'est pas amusant, aucune …
Je sais que terminer un jeu est une étape importante, une expérience holistique complète et polie. Quelque chose que je n'ai pas encore pu engager. Il y a bien sûr des cours et des diplômes à gagner dans plusieurs domaines qui permettront d'acquérir de l'expérience, mais comment juger de ses …
Quelle est la procédure suivie par les programmeurs de jeux pour enregistrer et reprendre l'état du jeu? comme les fichiers / mappages. Je veux l'enregistrer pour le jeu de tower defense et j'utilise le moteur de jeu Unity3D.
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Les personnes qui construisent dans …
J'ai cherché à comprendre comment un système d'authentification fonctionnerait dans les jeux, mais après de nombreuses recherches, il semble que travailler avec ssl / certificats pourrait être un peu compliqué pour un jeu multijoueur avec beaucoup moins de capacité qu'un MMO. Je sais que les jeux multijoueurs réussis en ont …
Pourquoi Minecraft utilise-t-il des polygones pour dessiner le terrain du monde au lieu de voxels? Un moteur de rendu basé sur voxel serait-il approprié pour un monde de jeu entièrement destructible construit à partir de cubes comme Minecraft? Serait-ce plus efficace que d'utiliser des polygones?
Je fais un jeu 2D (Android). Les appareils Android varient beaucoup en résolution d'écran; que dois-je garder à l'esprit lorsque je crée mon jeu? Dois-je conserver de grandes versions de toutes les images et les réduire en fonction de la résolution (cela ne gaspille-t-il pas l'espace)? Les polices bitmap évoluent-elles …
Je m'enseigne donc GLSL et j'essaie de comprendre pourquoi il est censé être plus rapide que le pipeline de fonctions fixes. La raison pour laquelle j'ai un problème est que, d'après ma compréhension, les shaders que vous créez remplacent des sections du pipeline qui étaient là auparavant. Alors, comment fournir …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
Je cherche à créer une carte simple, générée au hasard pour un petit jeu. Le jeu consiste en une vue de haut en bas d'un monde, avec une masse terrestre et des zones océaniques. Pensez par exemple à une simple carte du monde. La chose la plus proche à laquelle …
Je travaille sur un jeu avec des mécanismes déroutants tels que le stockage d'énergie et la température du liquide de refroidissement. Quelle est la meilleure façon d'apprendre rapidement un nouveau joueur? Quels sont les avantages et les inconvénients des différentes méthodes de didacticiel en jeu? Je pensais à un tutoriel …
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