Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants

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== provoque-t-il une ramification dans GLSL?
Essayer de comprendre exactement ce qui cause la ramification et ce qui ne le fait pas dans GLSL. Je fais beaucoup ça dans mon shader: float(a==b) Je l'utilise pour simuler des instructions if, sans branchement conditionnel ... mais est-ce efficace? Je n'ai pas d'instructions if maintenant dans mon programme, ni …
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Différence entre le matériau et le shader
Dans les jeux, les matériaux n'influencent souvent que l'apparence visuelle des objets. L'apparence visuelle est effectuée par des shaders. En ce qui concerne la terminologie, y a-t-il une différence entre les matériaux et les shaders? Devriez-vous écrire un shader pour un matériau?

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Produit minimum viable pour le jeu RTS?
Je suis en pré-production sur un jeu de stratégie et j'essaie de déterminer si le gameplay de base sera amusant. Une bonne technique pour déterminer cela est de réduire le jeu à son produit minimum viable (MVP) et de voir si c'est amusant. Si le MVP n'est pas amusant, aucune …





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Comment les jeux multijoueurs doivent-ils gérer l'authentification?
J'ai cherché à comprendre comment un système d'authentification fonctionnerait dans les jeux, mais après de nombreuses recherches, il semble que travailler avec ssl / certificats pourrait être un peu compliqué pour un jeu multijoueur avec beaucoup moins de capacité qu'un MMO. Je sais que les jeux multijoueurs réussis en ont …




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Comment entrer dans le développement de jeux Facebook? [fermé]
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
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Méthodes de génération d'une carte
Je cherche à créer une carte simple, générée au hasard pour un petit jeu. Le jeu consiste en une vue de haut en bas d'un monde, avec une masse terrestre et des zones océaniques. Pensez par exemple à une simple carte du monde. La chose la plus proche à laquelle …
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Décisions du didacticiel en jeu
Je travaille sur un jeu avec des mécanismes déroutants tels que le stockage d'énergie et la température du liquide de refroidissement. Quelle est la meilleure façon d'apprendre rapidement un nouveau joueur? Quels sont les avantages et les inconvénients des différentes méthodes de didacticiel en jeu? Je pensais à un tutoriel …

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