Les personnes qui construisent dans Unity ou UDK ont un accès immédiat à un éditeur de niveau 3D. Les gens qui construisent leurs jeux dans XNA ou à partir de zéro n'ont rien de tel. Je recherche des outils de développement de niveau 3D disponibles pour ces personnes.
- Il doit être gratuit ou abordable pour un développeur indépendant. Je laisse le terme «abordable» ouvert à l'interprétation.
- Il ne doit pas être limité à un moteur de jeu spécifique. Je devrais pouvoir construire mon jeu à partir de zéro et utiliser cet éditeur de niveau pour construire mes niveaux.
- Il devrait avoir un format de fichier fourni avec un interprète ou une documentation suffisante pour que je puisse créer mon propre interprète.
- L'open source et / ou modifiable / personnalisable est un plus, mais pas une exigence.
Je sais que les mendiants ne peuvent pas toujours être des sélecteurs, mais j'espère qu'il y a quelque chose de haute qualité.
S'il n'y en a pas, quelqu'un voudra peut-être sauter sur cette opportunité et combler le vide.