Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Est-il possible d'emballer un jeu HTML5 pour iPhone et Android …
J'espère que nous avons tous joué Zelda: Un lien vers le passé, veuillez me corriger si je me trompe, mais je veux émuler ce type de mouvement de personnage 2D de haut en bas avec une touche de correction. Cela a été fait dans d'autres jeux, mais je pense que …
Voulez-vous améliorer ce post? Fournissez des réponses détaillées à cette question, y compris des citations et une explication de la raison pour laquelle votre réponse est correcte. Les réponses sans suffisamment de détails peuvent être modifiées ou supprimées. Je bricole depuis un certain temps avec un jeu et j'ai beaucoup …
Je cherche à générer du bruit qui ressemble à ceci: (images gracieuseté de Understanding Perlin Noise ) Je recherche essentiellement du bruit avec plein de petites "ondulations". Ce qui suit n'est pas souhaitable: Existe-t-il des moyens simples de procéder? Je regarde Perlin et Simplex depuis une semaine maintenant et je …
Je veux comparer les angles et avoir une idée de la distance entre eux. Pour cette application, je travaille en degrés, mais cela fonctionnerait également pour les radians et les diplômés. Le problème avec les angles est qu'ils dépendent de l'arithmétique modulaire, c'est-à-dire 0-360 degrés. Disons qu'un angle est à …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 5 mois . Quel algorithme avez-vous utilisé par le …
Si (à des fins de détection de collision) les objets 3D sont représentés dans un jeu par des sphères, quel est un bon algorithme pour détecter une collision entre sphères? Si chaque objet a une position à partir de la dernière image et une nouvelle position (souhaitée), quel est un …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 3 ans . J'ai joué avec l'écriture de jeux flash pendant mon temps …
Quelqu'un at-il un algorithme pour créer une sphère procédurale avec une laquantité de lignes de latitude, une loquantité de lignes de longitude et un rayon de r? J'en ai besoin pour travailler avec Unity, donc les positions des sommets doivent être définies puis les triangles définis via les index ( …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Quel est le problème avec la famille Linux / * …
J'ai un programme OpenGL et je rend un maillage de terrain. Je déplace les sommets dans le tampon de vertex et je ne les colore pas encore vraiment dans le fragment shader. J'ajoute un shader de géométrie une partie à la fois. Avant d'ajouter le shader de géométrie, alors que …
Je fais un jeu coopératif de type r à 4 joueurs et je suis sur le point d'implémenter le code de détection de collision. J'ai lu de nombreux articles et des trucs sur la façon de gérer la détection de collision, mais j'ai du mal à trouver quoi faire. Il …
Je travaille sur un jeu qui m'oblige à tracer quelques lignes à partir d'un seul point qui est plus formellement dit Étant donné le point A avec les coordonnées x, y, je trace n lignes où la i-ème ligne a les coordonnées nommées xi, yi. Étant donné les capacités de …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 5 ans . Existe-t-il des didacticiels agnostiques sur la …
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