Questions marquées «materials»

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Différence entre le matériau et le shader
Dans les jeux, les matériaux n'influencent souvent que l'apparence visuelle des objets. L'apparence visuelle est effectuée par des shaders. En ce qui concerne la terminologie, y a-t-il une différence entre les matériaux et les shaders? Devriez-vous écrire un shader pour un matériau?

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Dans un système de matériaux basé sur des graphiques, comment puis-je prendre en charge une variété de types d'entrée et de sortie?
J'essaie de comprendre comment les systèmes matériels comme celui - ci sont mis en œuvre. Ces systèmes puissants et conviviaux de type graphique semblent être relativement courants comme méthode permettant aux programmeurs et aux non-programmeurs de créer rapidement des shaders. Cependant, à partir de mon expérience relativement limitée en programmation …

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