Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants

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Codage visuel des arborescences de dialogue rpg
J'utilise actuellement XML pour créer mes arborescences de dialogue dans mon rpg, mais le faire à la main pour des centaines de discussions différentes peut devenir très fastidieux très rapidement. Je me demandais s'il y avait un moyen de mettre en œuvre un organigramme / udk kismet comme un système …

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Expériences de vente Desura
Est-ce que quelqu'un connaît (ou a) une expérience de vente d'un titre indépendant via Desura ? Comment se compare-t-il avec les autres modes de distribution de jeux indépendants typiques?




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Dois-je appeler le garbage collector pendant l'écran de chargement?
Donc, j'ai lu un peu sur Garbage Collection récemment, par curiosité, et il y a quelque chose qui se répète assez souvent: la collecte des ordures peut entraîner un ralentissement soudain du programme, en fonction de la "profondeur" de la collecte. Mais dans les jeux vidéo, il y a un …
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Cibler un véhicule avec un mouvement complexe?
Cibler un véhicule avec une vitesse constante connue est simple et la collision est garantie (voir Prédire la position de l'ennemi pour qu'un objet mène sa cible , Trouver le point de rencontre de 2 objets en 2D, connaître la vitesse et la pente (constantes) ). Une IA imprécise peut …
9 ai  aiming 








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