Je commence avec GLSL et j'ai implémenté un ombrage différé simple qui génère un tampon G avec des positions, des normales et de l'albédo.
J'ai également écrit un simple shader de lumière ponctuelle.
Maintenant, je dessine une sphère pour la lumière ponctuelle et la sortie va dans un tampon d'éclairage.
Le problème est, comment puis-je combiner les résultats du tampon d'éclairage lors du dessin de plusieurs lumières?
Par exemple, lorsque je dessine la deuxième lumière sur le tampon de lumière à l'aide du nuanceur de lumière ponctuelle, comment puis-je ajouter la première lumière à la deuxième lumière dans le tampon d'éclairage. Je veux dire, vous ne pouvez pas lire et écrire dans le même tampon de sortie?