Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants


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Où puis-je payer des artistes pour créer des modèles pour mon jeu?
Disons que j'obtiens de l'argent pour mon projet de passe-temps, et je voudrais commencer à le remplir avec de bons modèles, au lieu de quelques espaces réservés bon marché. Quels sont les sites où je peux payer des gens pour créer des modèles pour le jeu? Combien cela coûterait-il par …
10 models  art 

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Comment trouver un obstacle?
Comment représenter au mieux la situation suivante - l'agent ( @) doit atteindre l'objectif ( $). Le chemin est bloqué par un fossé ( ~~~). Un râteau (ou un autre appareil, comme des bottes de marche) est disponible qui permettra de franchir l'obstacle. .....~~~... . ground ...=.~~~... = rake .....~~~.$. …
10 ai  path-finding 

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Choisissez la tuile en fonction des tuiles adjacentes
Je travaille sur un éditeur de carte en mosaïque et je dois choisir automatiquement les tuiles en fonction des tuiles adjacentes. Par exemple, lorsque vous placez une tuile route, à côté d'une autre tuile route, les deux doivent être orientées de manière à former une route continue. S'il y a …

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Mécanisme d'inversion du temps dans les jeux
Je me demande comment les mécanismes de manipulation du temps dans les jeux sont généralement conçus. Je suis particulièrement intéressé par le retournement du temps (un peu comme dans le dernier SSX ou Prince of Persia). Le jeu est un jeu de tir 2D de haut en bas. Le mécanisme …



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Calcul des tenseurs d'inertie
Un peu d'une question complexe et longue que, je l'admets, je ne comprends pas encore très bien, donc je vais essayer de l'expliquer du mieux que je peux. Version courte: Existe - t-il une formule générale c ++ / physx pour calculer les tenseurs d'inertie en fonction de la forme …

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Portails d'occlusion Unity: quoi et comment?
(Ici, je mange mes mots sur Meta à propos de la publication de questions Unity sur Unity Answers ... car ce site est moins réactif que celui-ci.) Unity fournit une élimination d'occlusion basée sur les cellules (via Umbra, je crois). Cependant, une nouvelle fonctionnalité prise en charge est les portails …







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