Disons que je prévoyais, à l'avenir (pas maintenant! Il y a beaucoup de choses que je dois d'abord apprendre) à participer à un projet de groupe qui allait faire un jeu en ligne massivement multijoueur (mmo), et mon travail serait le réseautage portion. Je ne suis pas très familier avec la programmation réseau (j'ai lu un livre très basique sur PHP, MYSQL et j'ai un peu brouillé avec WAMP ).
Au cours de mes études de PHP et MYSQL, dois-je me pencher sur le piratage? Piratage comme dans le scan de port, le piratage de routeur, etc. Dans les MMO, les gens essaient toujours de tricher, les bots et autres, mais le pire scénario serait d'avoir quelqu'un pirater les bases de données. C'est juste ma conception de cela, je ne sais vraiment pas. Cependant, je comprends assez bien la mise en réseau, comme les sous-réseaux / ports / IP (local / global) / etc.
À votre avis professionnel, (Si vous comprenez le sujet, éclairez-moi) Dois-je en apprendre davantage sur ces choses afin de contrer la possibilité que cela se produise?
En outre, parmi les choses que j'ai mentionnées (analyse de port, piratage de routeur) Y a-t-il autre chose concernant le piratage que je devrais examiner? Je ne connais pas trop les aspects malveillants / sécurité des réseaux.
Et une note: je ne suis pas un gamin essayant d'apprendre à pirater. Je veux juste apprendre autant que possible avant d'aller à l'université et j'ai vraiment besoin de savoir si j'ai besoin d'étudier cela ou non.