Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants

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Mise à l'échelle du HUD avec une résolution variable
Je ne sais pas ce que les gens préfèrent en ce qui concerne les HUD et leur mise à l'échelle. Selon vous, quelle est la meilleure pratique en matière de dimensionnement du HUD? Je pense qu'il y a vraiment deux options: augmenter l'échelle ou utiliser la même zone (en pixels) …
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Performances de rendu pour les jeux Flash
Je lisais sur SO à propos du rendu flash natif par rapport à la création d'un BitmapDatatampon de trame personnalisé et certaines des réponses étaient un peu contradictoires, alors je me demandais: Est-il généralement recommandé d'utiliser la route de tampon Bitmap personnalisée ou est-il préférable de laisser le rendu au …


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Même logique de jeu sur deux bibliothèques graphiques distinctes
Quelle philosophie de code / structure d'abstraction / conception de programme permettrait d'utiliser un jeu avec des graphiques 2D et 3D (séparément) SANS avoir à recoder la logique du jeu? Nous parlons de prendre le même code, de changer un minimum de choses (par exemple, échanger des noms de fichiers …

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Comment rendre l'IA complexe gérable? [fermé]
Il est difficile de dire ce qui est demandé ici. Cette question est ambiguë, vague, incomplète, trop large ou rhétorique et on ne peut raisonnablement y répondre sous sa forme actuelle. Pour obtenir de l'aide pour clarifier cette question afin qu'elle puisse être rouverte, visitez le centre d'aide . Fermé …

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Contenu du document de conception [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Quel est le contenu minimum qu'un …

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Le cadre XNA est-il approprié pour la programmation côté serveur?
Je cherche à créer une MUD basée sur du texte, donc beaucoup d'éléments du cadre XNA semblent appropriés à ce dont j'ai besoin. Surtout des choses comme la boucle de jeu générale, la mise en réseau, etc. Il semble que XNA soit étroitement couplé à un environnement interactif avec interface …
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Confusion sur la taille des sprites dans l'espace mondial (Unity)
J'ai un Sprite avec une résolution 1080x1920. Et j'ai également réglé la résolution d'affichage du jeu sur 1080x1920. Ce que je pensais, c'est que le sprite (1080x1920) devrait s'intégrer correctement dans la vue de la caméra. Mais lorsque je fais glisser ce sprite, le sprite est agrandi et sort de …
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Animation et mouvement de montée de rebord (plateforme 2D)
Luttant pour prendre une décision sur la mise en œuvre d'un mécanicien de montée de rebord pour un jeu de plateforme 2D piloté par la physique. Quelle est la meilleure façon de procéder sans que cela ne devienne trop complexe? Jusqu'à présent, je comprends (amateur ici pas un pro) il …
11 2d  libgdx  box2d  spine 

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