Contexte: J'ai une longue expérience en développement, mais la dernière fois que j'ai codé un jeu, c'était il y a plusieurs années. Mes compétences Javascript sont assez limitées, et j'ai l'intention de les améliorer en construisant un jeu simple - Tetris, Pac-man ou quelque chose de ce niveau de complexité. …
J'ai un très grand nombre d'entités (unités). À chaque étape, chaque unité doit connaître la position de toutes les unités proches (la distance est inférieure à la constante R donnée ). Toutes les unités se déplacent en continu. C'est en 3D. En moyenne, il y aura 1% du nombre total …
Pour une feuille de sprite avec des dimensions de sprite non uniformes , comment puis-je obtenir les rectangles de délimitation pour chaque sprite individuel (c'est-à-dire les cases bleues dans l'image suivante / je n'ai dessiné que quelques exemples)? Ce que je voudrais déterminer sont: offset_x, offset_y, width, height Jusqu'à présent, …
J'ai remarqué l'extraction de fichiers PNG à partir de certains fichiers de jeu que l'image se déforme en cours de route. Par exemple, voici quelques PNG extraits du fichier Textures dans Skyrim: Est-ce une variation inhabituelle sur un format PNG? Quelles modifications devrais-je apporter pour afficher correctement ces fichiers PNG?
MISE À JOUR L'erreur ici était assez simple. J'ai raté une conversion de radian en degrés. Pas besoin de lire le tout si vous avez un autre problème. J'ai regardé plusieurs tutoriels à ce sujet et quand j'ai cru comprendre, j'ai essayé d'implémenter une caméra basée sur quaternion. Le problème …
GKTurnBasedMatch de Game Center semble fournir un service assez robuste pour gérer les jeux au tour par tour, et OpenFeint semble avoir quelque chose de similaire. Le problème est que j'aimerais quelque chose comme ça pour le bureau. Je pensais lancer mon propre service basé sur REST sur Rails, mais …
Je crée un jeu de tir à défilement horizontal 2D et j'ai un peu de mal avec la détection de collision pour les balles. Tout, y compris les puces, sont des objets avec leurs propres polygones / méthodes de mise à jour. Le problème est que les balles vont vite, …
Je travaille sur un serveur de jeux générique qui gère les jeux pour un nombre arbitraire de clients en réseau TCP jouant sur un jeu. J'ai un «design» piraté avec du ruban adhésif qui fonctionne, mais qui semble à la fois fragile et rigide. Existe-t-il un modèle bien établi pour …
J'ai remarqué que quelques programmeurs se fixaient des défis sensibles au temps, généralement dans le domaine de "l'écriture de jeu de type X en Y quantité de temps" ou "l'écriture de X nombre de jeux ne donnant que Y de temps pour chacun". Quels sont les avantages tangibles de configurer …
Je lisais un article sur Gamasutra intitulé A Rational Approach to Racing Game Track Design , et j'ai trouvé ce qui suit: Une règle communément admise pour les jeux à la troisième personne est que l'environnement doit être agrandi d'environ 33% (à la page 2) Je suis juste curieux: quelqu'un …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 3 ans . Je suis développeur d'applications iPhone. Je veux entrer dans les …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . J'ai presque terminé un jeu PC (je le lance dans …
Je souhaite étudier la simulation de l'eau, avec une démo avec un code source utilisant des méthodes physiques (approches eulériennes ou lagrangiennes). Comment obtenir des exemples?
Ces jours-ci, j'essaie de concevoir l'architecture d'un nouveau jeu mobile MMORPG pour mon entreprise. Ce jeu est similaire à Mafia Wars, iMobsters ou RISK. L'idée de base est de préparer une armée pour combattre vos adversaires (utilisateurs en ligne). Bien que j'aie déjà travaillé sur plusieurs applications mobiles, c'est quelque …
J'ai regardé pas mal de tutoriels sur Blender, mais je n'ai pas encore vu d'exemples sur la façon d'échanger des sous-modèles. Ma question est donc la suivante: comment échanger de l'équipement sur un modèle de personnage? Plus précisément, j'aimerais pouvoir ajouter / échanger dynamiquement des vêtements et des objets détenus …
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