Étant donné un jeu déterministe à somme partielle et à informations partielles avec seulement un nombre fini d'états, dont les résultats possibles sont [perdre, dessiner, gagner] avec des valeurs [-1,0, + 1] respectivement, quelle est la complexité de l'approximation de la valeur de tels un jeu additivement dans ?ϵϵ\epsilon En …
Il y a une très belle construction par Conway de nombres surréalistes. Ce sont des "nombres" qui contiennent à la fois des nombres réels et des ordinaux, sont totalement ordonnés et ont toutes les propriétés d'un champ (sauf qu'ils ne forment pas un ensemble mais une classe). Voir par exemple …
Pour un problème de recherche locale polynomiale , on sait qu'au moins une solution (optimum local) doit exister. Cependant, de nombreuses autres solutions pourraient exister, est-il difficile de compter le nombre de solutions pour un problème PLS complet? Je suis particulièrement intéressé par le problème de décision: cette instance de …
Je commence mes études de théorie des jeux algorithmiques, et il semble que le concept d'équilibre généralement utilisé est celui d'un point fixe dans un graphe. Cependant, les gens ont-ils envisagé d'autres concepts d'équilibre, tels que les cycles limites? Je peux imaginer qu'un cycle limite "serré" - c'est-à-dire un cycle …
Comme @Marzio l'a mentionné, le jeu suivant est connu sous le nom de Géographie généralisée . Étant donné un graphique et un sommet de départ , le jeu est défini comme suit:G = ( V, E)g=(V,E)G=(V,E)v ∈ Vv∈Vv \in V A chaque tour (alternance de deux joueurs), un joueur choisit …
Ceci est une généralisation de ma question précédente . Que soit une machine déterministe polynomial qui peut poser des questions à un oracle . Initialement, est vide mais cela peut être modifié après un jeu qui sera décrit ci-dessous. Soit une chaîne.MMMUNEUNEAUNEUNEAXXx Considérez le jeu Alice et Bob suivant. Initialement, …
Que soit une machine déterministe polynomial qui peut poser des questions à un oracle A . Initialement, A est vide mais cela peut être modifié après un jeu qui sera décrit ci-dessous. Soit x une chaîne.MMMUNEUNEAUNEUNEAXXx Considérez le jeu Alice et Bob suivant. Initialement, Alice et Bob ont respectivement et …
Considérez le jeu à 2 joueurs suivant: La nature choisit au hasard un programme Chaque joueur joue un nombre en [0, infini] inclus en réponse au mouvement de la nature Prenez le minimum de numéros de joueurs et exécutez le programme pour (jusqu'à) autant d'étapes (sauf si les deux joueurs …
Lorsque l'on considère les interactions sur les réseaux, il est généralement très difficile de calculer la dynamique analytiquement , et des approximations sont utilisées. Les approximations de champ moyen finissent généralement par ignorer complètement la structure du réseau, et sont donc rarement une bonne approximation. Une approximation populaire est l'approximation …
Tout d'abord, je ne sais toujours pas si la théorie est bien adaptée à cette question, donc je ne serai pas offensé si la foule pense que ce n'est pas le cas ... Dans le marketing des moteurs de recherche, plusieurs problèmes sont intéressants. La conception de mécanismes d'enchères équitables …
J'ai cherché sur le forum pour voir si cela avait déjà été demandé, et bien que la théorie algorithmique des jeux soit discutée, je n'ai pas trouvé ce problème particulier résolu. J'essaie de comprendre quel est l'algorithme le plus connu pour calculer les équilibres de Nash approximatifs (à stratégie mixte) …
Il s'agit d'une extension du problème classique des secrétaires . Dans le jeu d'embauche, vous avez un ensemble de candidats C={c1,…,cN}C={c1,…,cN}\mathcal C=\{c_1,\ldots,c_N\} et déterminez la compétence de chaque travailleur. Wlog, nous supposons que c1c1c_1 est le plus qualifié, suivi de c2c2c_2 , etc. L'ordre dans lequel les candidats sont interviewés …
Les équilibres de Nash ne sont généralement pas calculables. Un équilibre -Nash est un ensemble de stratégies où, compte tenu des stratégies des adversaires, chaque joueur obtient à moins de ϵ du gain maximum possible. Trouver un équilibre ϵ -Nash, étant donné ϵ et un jeu, est P P A …
J'ai posé ce problème dans MathOverflow , sans aucune réponse satisfaisante. Considérez le jeu à deux joueurs suivant, qui est une simplification du jeu de cartes appelé Winner . (La formulation suivante est tirée d'un commentaire de Guillaume Brunerie sur MathOverflow.) Il y a deux joueurs A et B. Chaque …
J'ai eu du mal avec les détails techniques d'une preuve concernant la théorie des enchères dans cet article: http://users.eecs.northwestern.edu/~hartline/omd.pdf Plus précisément, le théorème 2.5: les conditions nécessaires et suffisantes pour un mécanisme véridique. Plus précisément, dans le sens direct de la preuve, donnée à la page 6. Définissant une valeur …
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