Je commence mes études de théorie des jeux algorithmiques, et il semble que le concept d'équilibre généralement utilisé est celui d'un point fixe dans un graphe. Cependant, les gens ont-ils envisagé d'autres concepts d'équilibre, tels que les cycles limites? Je peux imaginer qu'un cycle limite "serré" - c'est-à-dire un cycle dans le graphique de très petite longueur - pourrait être considéré comme quelque chose de "proche" de la définition standard de l'équilibre.
J'ai essayé de creuser autour de Google Scholar, mais en vain.