Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
Question Lorsque vous avez un jeu 2D qui utilise de très grandes images (plus grandes que ce que votre matériel peut supporter), que faites-vous? Peut-être y a-t-il une solution intéressante à ce problème qui ne m'est jamais venue à l'esprit auparavant. Je travaille essentiellement sur une sorte de créateur de …
Je développe un jeu de plateforme 2D avec des amis uni. Nous l'avons basé sur le kit de démarrage XNA Platformer qui utilise des fichiers .txt pour stocker la carte des tuiles. Bien que cela soit simple, cela ne nous donne pas assez de contrôle et de flexibilité avec la …
J'espère que quelqu'un pourra m'expliquer cela comme si j'avais 5 ans, parce que je me bats avec ça depuis des heures et que je ne comprends tout simplement pas ce que je fais mal. J'ai écrit un Cameracours pour mon jeu 2.5D. L'intention est de prendre en charge des espaces …
Je code un mécanicien qui permet à un utilisateur de se déplacer sur la surface d'une sphère. La position sur la sphère est actuellement stockée sous la forme thetaet phi, où thetaest l'angle entre l'axe z et la projection xz de la position actuelle (c'est-à-dire la rotation autour de l'axe …
Je sais que le titre est un peu vague mais il est difficile de décrire ce que je recherche vraiment, mais voilà. En ce qui concerne le rendu du processeur, les performances sont généralement faciles à estimer et simples, mais en ce qui concerne le GPU en raison de mon …
Je travaille actuellement sur un RPG, en utilisant le kit de démarrage RPG de XNA comme base. (http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/roleplaying_game) Je travaille avec une petite équipe (deux designers et un artiste de musique / son), mais je suis le seul programmeur. Actuellement, nous travaillons avec le système (non durable) suivant: l'équipe crée …
Je me suis heurté à un autre problème dans mon petit jeu de balle rebondissante. Ma balle rebondit très bien, sauf pour les derniers moments où elle est sur le point de se reposer. Le mouvement de la balle est fluide pour la partie principale mais, vers la fin, la …
J'ai une idée sur un jeu et je prévois de développer un jeu 2D en utilisant XNA pour Windows Phone 7. J'ai commencé aujourd'hui en dessinant à main levée des illustrations de ce à quoi je veux que certains personnages ressemblent. Maintenant, le problème est de prendre ces concepts et …
Je veux avoir des pentes simples de 45 ° dans mon jeu de plateforme basé sur des tuiles, mais je ne peux tout simplement pas sembler descendre l'algorithme. Veuillez regarder le code et la vidéo, peut-être que je manque l'évidence? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin …
Je suis en train de déplacer un jeu 2D vers le haut sur lequel j'ai travaillé dans un moteur de physique du corps rigide approprié comme Farseer. Jusqu'à présent, je venais de pirater mon propre code de physique là où c'était nécessaire. J'essaie d'apprendre la bonne façon de faire les …
Je suis simplement curieux de savoir comment, dans de nombreux jeux (à savoir des jeux comme Arkham Asile / City, Manhunt, Hitman), ils font en sorte que votre personnage puisse "attraper" un personnage devant vous et lui faire des choses. Je sais que cela peut sembler très déroutant, mais pour …
Existe-t-il un moyen bien connu (ou peut-être un morceau de code réutilisable) pour la détection de collision au pixel près dans XNA? Je suppose que cela utiliserait également des polygones (boîtes / triangles / cercles) pour un premier test rapide pour les collisions, et si ce test indiquait une collision, …
Edit: Pour résumer la question, j'ai un monde basé sur les voxels (style Minecraft (Merci Communist Duck)) qui souffre de mauvaises performances. Je ne suis pas positif sur la source, mais j'aimerais avoir des conseils sur la façon de s'en débarrasser. Je travaille sur un projet où un monde se …
Avec la prolifération des appareils tactiles, beaucoup manquant d'un vrai D-Pad, je me demande si quelqu'un a des ressources pour émuler un D-Pad sur un écran tactile? Je suis particulièrement intéressé par les exemples de code XNA et / ou Android.
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