Où va XNA? [fermé]


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J'adore XNA. Je fais vraiment. En tant que président du Game Development Club de mon école, nous l'utilisons et je l'enseigne. Mais ça m'inquiète.

Je me suis toujours demandé, y a-t-il des signes que XNA deviendra jamais plus qu'un simple langage de jeu de prototypage / arcade? J'ai toujours eu le sentiment que Microsoft était sur le point de l'abandonner, comme ils l'ont fait pour Managed DirectX. La Xbox Live Arcade est une idée incroyable, mais elle est mise de côté, bien éclipsée par les "vrais" jeux Xbox quand j'ai l'impression qu'elle aurait eu beaucoup plus de potentiel, si Microsoft lui avait donné plus d'importance.

Maintenant, avec XNA 4.0 CTP pour Windows Phone 7 uniquement, il semble se transformer en une sorte de chose réservée au téléphone. Je ne sais vraiment pas exactement pourquoi ils font ça.

Quel est l'état actuel de XNA et où va-t-il? Va-t-il uniquement sur mobile, ou la version 4.0 sera-t-elle finalement publiée pour Xbox et l'utilisation sur le bureau?

En d'autres termes, est-ce un langage pour investir du temps et de l'argent, ou devrait-il être développé provisoirement, avec la peur constante de l'abandon? Et lorsque je pose cette question, je parle de jeux de bureau et Xbox, car je peux assez clairement voir que c'est le cadre de jeu de choix pour la plate-forme Windows Phone 7.

Étant donné que cette question est quelque peu subjective (mais je recherche vraiment des faits à côté de vos opinions!), J'en fais une CW.


Clôture, car ce ne sera que spéculation.
Tetrad


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Je sais que cela arrive tard. Pour tous ceux qui sont inquiets, MonoGame est en fait une implémentation open source de XNA, ce qui est fascinant. Et il prend en charge plusieurs plates-formes. Vérifiez-le, même si vous décidez de ne pas y aller.
ashes999

Réponses:


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L'impression que j'ai du développement de XNA est qu'ils finissent par le manoeuvrer pour remplacer Managed DirectX. En ce qui concerne les fonctionnalités du téléphone, c'est simplement parce qu'elles truquent XNA pour prendre en charge Windows Phone 7 (ou son nom). Ils ont fait une chose similaire avec 3.0 (ou était-ce 3.1?) Et le Zune / Zune HD. Dans l'ensemble, je pense que ces appareils mobiles ne sont que des fonctionnalités temporaires de la plate-forme et disparaîtront à un moment donné, alors qu'ils continuent d'améliorer le cœur de XNA.

Une preuve supplémentaire est que XNA est davantage utilisé pour développer des œuvres de haute qualité (comme Sol Survivor).


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MDX a été déconseillé il y a des années, pour mémoire.
Olhovsky

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Le XNA 4.0 Beta vous permet de cibler à la fois Windows et 360 sous le profil Hidef. Étant donné que les outils sont toujours en version bêta, les déploiements sur la Xbox 360 ne sont pas encore activés.

Je pense que l'investissement et la promotion de XNA sur la plate-forme Windows Phone montrent un niveau d'engagement ferme. À tout le moins, WP7 aura une multitude d'applications basées sur XNA, ce qui nécessitera de prendre en charge XNA pendant une longue période.

Comme mentionné, de nombreux changements de rupture impliqués dans la version 4.0 sont effectués dans le but de préparer XNA pour l'avenir.


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Pour XBOX 360 est votre seul choix.

Pour Windows, j'ai toujours recommandé aux gens d'utiliser autre chose ... Il existe de bien meilleures options, en particulier celles qui fonctionnent sur d'autres plates-formes que Windows (comme, fonctionnent dans la plupart des systèmes d'exploitation PC importants ...)

De plus, Microsoft agit toujours d'une manière qui, selon eux, leur donnera plus d'argent, même si c'est mauvais à long terme ou "semble mauvais", comme leur comportement avec Direct Input (ils ont fait fonctionner le contrôleur XBOX 360 comme de la merde sur Direct Input, déclaré DI obsolète et inventé XInput, qui prend en charge UNIQUEMENT le contrôleur 360, et en général a WAAAY moins de fonctionnalités que DI, il est en quelque sorte évident que MS ne l'a fait que pour vendre plus de 360 ​​contrôleurs sur Windows, spécialement parce qu'ils sont incroyablement chers )


Huh ... j'ai menti? (Ou dit quelque chose de mal?)
speeder

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La courtoisie SE courante consiste à publier un commentaire expliquant pourquoi vous votez pour que le reste de la communauté puisse en bénéficier.
Alan

Apparemment, cela ne s'applique pas ici (je me demande toujours pourquoi j'ai obtenu -3)
speeder

Hum ... Peut-être que c'était des fanboys XNA (j'en ai trouvé quelques-uns avant, même si je dis la vérité, ils se fâchent contre moi ...)
speeder

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-1 parce que vous prétendez que Microsoft ne se soucie pas des bénéfices à long terme, ce qui est absurde.
Olhovsky

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Le XNA 4.0 CTP (désormais remplacé par la Bêta) est disponible pour le développement Windows, je l'ai utilisé pour travailler sur un projet de jeu Windows. Je pense que c'est juste qu'il n'est pas "officiellement pris en charge" pour autre chose que le développement de Windows 7 Phone.

Je ne vois aucune raison pour laquelle Microsoft envisagerait même de l'abandonner à court terme, Shawn Hargraves mentionne sur son blog qu'ils font beaucoup de travail sur cette version pour la pérenniser pour DirectX 10 et 11.

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