J'adore XNA. Je fais vraiment. En tant que président du Game Development Club de mon école, nous l'utilisons et je l'enseigne. Mais ça m'inquiète.
Je me suis toujours demandé, y a-t-il des signes que XNA deviendra jamais plus qu'un simple langage de jeu de prototypage / arcade? J'ai toujours eu le sentiment que Microsoft était sur le point de l'abandonner, comme ils l'ont fait pour Managed DirectX. La Xbox Live Arcade est une idée incroyable, mais elle est mise de côté, bien éclipsée par les "vrais" jeux Xbox quand j'ai l'impression qu'elle aurait eu beaucoup plus de potentiel, si Microsoft lui avait donné plus d'importance.
Maintenant, avec XNA 4.0 CTP pour Windows Phone 7 uniquement, il semble se transformer en une sorte de chose réservée au téléphone. Je ne sais vraiment pas exactement pourquoi ils font ça.
Quel est l'état actuel de XNA et où va-t-il? Va-t-il uniquement sur mobile, ou la version 4.0 sera-t-elle finalement publiée pour Xbox et l'utilisation sur le bureau?
En d'autres termes, est-ce un langage pour investir du temps et de l'argent, ou devrait-il être développé provisoirement, avec la peur constante de l'abandon? Et lorsque je pose cette question, je parle de jeux de bureau et Xbox, car je peux assez clairement voir que c'est le cadre de jeu de choix pour la plate-forme Windows Phone 7.
Étant donné que cette question est quelque peu subjective (mais je recherche vraiment des faits à côté de vos opinions!), J'en fais une CW.