Questions marquées «xbox360»

La Xbox 360 est la deuxième console de jeu vidéo développée et produite pour Microsoft et le successeur de la Xbox.


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Faisabilité d'un jeu XNA sur PC
Un ami et moi faisons un jeu 2D XNA. Jusqu'à présent, l'API semble vraiment cool et les performances sont acceptables. Ma question concerne plus la publication de celui-ci. En tant qu'autres développeurs, comment ont fait les jeux, comment ont-ils bien fait pour vous sur PC (en ce qui concerne les …
19 xna  xbox360  pc 



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Où puis-je publier mon jeu Windows Indie? [fermé]
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Je viens de terminer …
16 xna  xbox360 


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Moteurs de jeu 3D pour les jeux XNA
Avant de commencer le développement d'un jeu XNA, je dois choisir un moteur de jeu 3D sur lequel développer. Cette croyance est-elle infondée? XNA a-t-il des fonctionnalités de transformation d'objet de base, d'éclairage et d'importation de maillage / texture grâce auxquelles vous pouvez développer un jeu de défilement latéral 3D …
14 xna  windows  xbox360 




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Comment savoir si le joueur est connecté?
Je me demandais s'il y avait un moyen de savoir si le "joueur" était connecté ou non? Quelque chose comme ça: if (GamePad.GetState(PlayerIndex.Two).IsConnected && !Gamer.PlayerTwo.IsSignedIn) Pour que le contrôleur soit connecté et qu'il puisse être utilisé, mais le joueur n'est pas connecté à un compte. Quelque chose comme une supposition.





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