Questions marquées «xbox360»

La Xbox 360 est la deuxième console de jeu vidéo développée et produite pour Microsoft et le successeur de la Xbox.


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Pouvez-vous enregistrer des données sonores brutes dans XNA?
XNA 4 inclut Microsoft.Xna.Framework.Audio. Classe de microphone qui peut apparemment lire les données sonores brutes du microphone via son API comme indiqué: GetData - Obtient les dernières données enregistrées du microphone. GetSampleDuration - Renvoie la durée de la lecture audio en fonction de la taille du tampon. GetSampleSizeInBytes - Renvoie …
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XNA: Comment fonctionne le filetage?
Je voudrais implémenter le filetage dans mon jeu XNA mais je ne sais pas comment les choses fonctionnent lors de la compilation pour la XBOX 360. Quelqu'un pourrait-il développer cela? Par exemple, combien de threads XBOX prend-il en charge? Je me rends compte que XNA utilise une version spéciale du …




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