Je travaille sur un jeu de tir à la première personne basique. J'aimerais aussi éventuellement le publier sur Xbox Live. Si je le fais, aurai-je toujours accès aux soirées (invitation et chat)? Microsoft fournit-il des serveurs pour le multijoueur, ou dois-je fournir le mien? Suis-je libre de connecter mon propre …
XNA 4 inclut Microsoft.Xna.Framework.Audio. Classe de microphone qui peut apparemment lire les données sonores brutes du microphone via son API comme indiqué: GetData - Obtient les dernières données enregistrées du microphone. GetSampleDuration - Renvoie la durée de la lecture audio en fonction de la taille du tampon. GetSampleSizeInBytes - Renvoie …
Je voudrais implémenter le filetage dans mon jeu XNA mais je ne sais pas comment les choses fonctionnent lors de la compilation pour la XBOX 360. Quelqu'un pourrait-il développer cela? Par exemple, combien de threads XBOX prend-il en charge? Je me rends compte que XNA utilise une version spéciale du …
Je fais un simple jeu 2D XNA pour Xbox 360. Mon jeu peut être interrompu en appuyant sur le Startbouton du contrôleur Xbox. En pause, un menu simple apparaît avec des options comme Resumeet Exit to Title Screen. De la façon dont je l'ai actuellement programmé, les options de menu …
Je vais commencer à développer un jeu pour la Xbox 360, c'est un petit développement homebrew et je n'ai pas encore de Xbox 360. Est-il possible pour moi de développer l'intégralité du jeu en ciblant le framework XNA sur Windows, et enfin de "Créer une copie du projet pour Xbox …
Comment les développeurs de jeux ciblent-ils plusieurs plateformes à la fois? Par exemple, Xbox 360, PS3, PC et Linux. Pour les jeux 2D, est-il possible de cibler également l'iPhone? Je m'intéresse aux moteurs utilisés (2D / 3D, etc.), à la façon dont le pipeline de construction est configuré et généralement …
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