Avant de commencer le développement d'un jeu XNA, je dois choisir un moteur de jeu 3D sur lequel développer. Cette croyance est-elle infondée? XNA a-t-il des fonctionnalités de transformation d'objet de base, d'éclairage et d'importation de maillage / texture grâce auxquelles vous pouvez développer un jeu de défilement latéral 3D décent?
Je vais probablement avoir besoin d'un moteur 3D tel que Torque X pour gérer la plupart des effets spéciaux, de l'animation et du son pour moi. Quels sont les moteurs avec lesquels vous recommandez de créer un jeu XNA? Qu'est-ce qui fonctionne de manière fiable dans votre expérience? XNA est-il assez seul? avez-vous des référentiels de code qui fonctionnent directement avec XNA pour créer des effets et d'autres environnements de jeu avec la lumière du soleil, le brouillard et la pluie?