Questions marquées «tower-defense»

C'est un style de jeu qui place le joueur dans le rôle de protecteur d'une zone ou d'une structure. L'idée étant de survivre face à une série d'envahisseurs de plus en plus puissants.





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Tower defense 2D - Une balle pour un ennemi
J'essaie de trouver une bonne solution pour qu'une balle frappe l'ennemi. Le jeu est la tour de défense 2D, la tour est censée tirer une balle et frapper l'ennemi garanti. J'ai essayé cette solution - http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ Le lien mentionné pour soustraire également l'origine de la balle et l'ennemi (soustraction vectorielle). …


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Comment fonctionne gluLookAt?
De ma compréhension, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); est équivalent à: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mais lorsque j'imprime la ModelViewmatrice, l'appel à glTranslatef()ne semble pas fonctionner correctement. Voici l'extrait de code: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> …





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