Apparenté, relié, connexe: Génération de bruit simple Comprendre le bruit de Perlin Je voudrais générer du bruit Perlin tiled. Je travaille à partir des fonctions de Paul Bourke PerlinNoise*() , qui sont comme ceci: // alpha is the "division factor" (how much to damp subsequent octaves with (usually 2)) // …
Je commence / a commencé un jeu de RPG 2D tilemap en Java et je souhaite implémenter la génération de carte aléatoire. J'ai une liste de différents carreaux (terre / sable / pierre / herbe / gravier, etc.) ainsi que des carreaux à l'eau et des carreaux de chemin, le …
Quel est le nom de motif / conception de l’utilisation d’un jeu de pavés 3x3 (généralement dans un jeu 2D en mosaïque) pouvant être utilisée pour créer de plus grandes zones de lui-même? Par exemple, ceux-ci: ( Source de l'image ) Je pensais que c'était un "arbre" ou quelque chose …
La Carte Editor v0.9 tuiles récemment ajouté le support pour étagées tilemaps en plus de son soutien habituel tilemap isométrique. Quelles sont les différences techniques exactes entre ces deux types de tilemaps isométriques? Quels sont leurs avantages / inconvénients?
J'ai du mal à concevoir des carreaux de manière à ce que, une fois assemblés, ils ne ressemblent pas à des carreaux, mais plutôt à une chose homogène. Par exemple, voir l'image ci-dessous: Bien que la partie principale de l'herbe ne soit qu'une seule tuile, vous ne "voyez" pas la …
Je crée un jeu dans jQuery, où j'utilise environ 10000 tuiles 32x32. Jusqu'à présent, je les utilisais tous séparément (pas de feuille de sprite). Une carte moyenne utilise environ 2 000 tuiles (fichiers PNG parfois réutilisés, mais tous les div séparés) et les performances vont de stable (Chrome) à un …
Je recherche une fonction pour générer une carte aléatoire basée sur des tuiles à mesure que les limites visuelles de la carte changent (en parcourant la carte). Je veux que la carte soit infiniment grande et ait une structure semblable à un labyrinthe. Cependant, si le monde est infini, revenir …
J'essaie de créer une carte du monde hexagonale pour mon jeu de stratégie basé sur un navigateur PHP. J'ai créé une table dans ma base de données avec les données suivantes par ligne: id, type, x, y et occupées. Où type correspond au type de tuiles, qui sont définies en …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 5 ans . Existe-t-il des didacticiels agnostiques sur la …
J'ai une carte carrée. Seuls les mouvements horizontaux et verticaux sont autorisés (pas de diagonales). Le coût de déplacement est toujours de 1. J'implémente un algorithme A * sur cette carte, en utilisant la distance de Manhattan comme heuristique de distance. Cette heuristique est-elle cohérente? Puis-je éviter de vérifier les …
Après avoir passé du temps aujourd'hui à prendre quelques notes concernant la mise en œuvre des murs dans mon jeu basé sur les tuiles, j'ai soudain réalisé que ça ne sera pas aussi simple que je l'imaginais auparavant. Bien que l'étape actuelle de mon travail ne soit même pas proche …
Je programme un jeu basé sur des tuiles et j'ai quelques tuiles de base (herbe, terre, etc.), mais je ne sais pas comment faire une bonne génération de carte aléatoire, parce que quand je fais une sélection vraiment aléatoire, si la tuile devrait être de l'herbe / de la saleté, …
Je cherchais une formule pour tracer (monde-> écran) et choisir des tuiles isométriques (monde-> écran) dans un monde en forme de diamant. Ceux que j'ai essayés semblent toujours éteints. Quelle est la manière habituelle / correcte de procéder?
Je conçois un jeu qui fonctionne sur un moteur de tuiles classique, mais dont le monde est généré de manière aléatoire. Y a-t-il des jeux ou des algorithmes existants qui font cela? Les algorithmes de génération procédurale que j'ai trouvés n'utilisent jamais un système de tuiles ... Quelle serait la …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Quelqu'un connaît-il de bons ensembles …
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