Questions marquées «racing»

Un genre de jeux traitant d'entités participant à une course compétitive. Atteindre la ligne d'arrivée en premier peut être facultatif.




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Comment simuler un effet doppler dans un jeu?
J'essaie de simuler l'effet doppler dans un jeu (un jeu de course automobile). Je n'utilise pas de bibliothèque de sons spécifique qui simule l'effet, je n'ai qu'une fonction de rappel où je mixe les données. J'ai déjà compris comment changer la fréquence d'un échantillon dans la fonction de mixage. Ce …

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Conseils pour créer une IA pour un jeu de course 2D
J'ai un projet d'école pour construire une IA pour un jeu de course 2D dans lequel il rivalisera avec plusieurs autres IA ( pas de collision ). On nous donne une image bitmap en noir et blanc de la piste de course, nous sommes autorisés à choisir les statistiques de …
10 2d  c++  ai  racing 




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Comment déterminer la position d'un participant à un jeu de course?
Maintenant, pour mémoire, je n'implémente actuellement aucun jeu de course, mais ce problème vient de me venir à l'esprit et maintenant je suis curieux. Alors, comment procéder pour savoir quel participant à une course est actuellement le premier? Cela ne peut pas être quelque chose de trivial comme simplement trier …


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Implémentation d'un SceneManager à l'aide d'OpenFL
J'essaie d'implémenter un SceneManager de base en utilisant OpenFL et Haxe. Je n'ai pas beaucoup d'expérience avec OpenFL et Haxe, j'ai donc quelques problèmes. Voici comment j'ai conçu la classe SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: ...) { …

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