J'ai un projet d'école pour construire une IA pour un jeu de course 2D dans lequel il rivalisera avec plusieurs autres IA ( pas de collision ).
On nous donne une image bitmap en noir et blanc de la piste de course, nous sommes autorisés à choisir les statistiques de base pour notre voiture (tenue de route, accélération, vitesse maximale et freins) après avoir reçu la carte. L'IA se connecte au serveur du jeu et lui donne plusieurs fois par seconde des chiffres pour l'accélération et la direction actuelles. Le langage que j'ai choisi est C ++, soit dit en passant. Les questions sont:
Quelle est la meilleure stratégie ou algorithme (puisque je veux essayer de gagner)? J'ai actuellement en tête quelques idées trouvées sur le net et une ou deux à moi, mais j'aimerais avant de commencer à coder que ma perspective est l'une des meilleures. Quels sont les bons livres à ce sujet? À quels sites dois-je faire référence?