Questions marquées «loading»

Récupération générale des ressources hors du disque et en mémoire.



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Tous les jeux ne pouvaient-ils pas éviter le chargement après le démarrage?
Tout comme les jeux géants du monde ouvert chargent des cartes massives de manière dynamique, ne pourrions-nous pas charger des cartes, des menus et pratiquement n'importe quelle interface ou paramètre 3D via cette même méthode de chargement dynamique? Sans changer l'environnement, il semble que les interfaces et divers emplacements du …
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Écran de chargement fluide entre les scènes
J'ai créé un écran de chargement pour afficher une animation de chargement pendant le chargement de la scène suivante. Je charge la scène suivante de manière asynchrone avec: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); Et également défini Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;, mais le comportement est toujours le même qu'une charge de niveau régulière. Suis-je …


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Pourquoi ne puis-je pas lire le fichier .ttf lors de l'exécution de la configuration Android?
Lors de l'exécution ou du débogage de mon jeu sur un appareil Android, j'obtiens cette erreur dans le logcat: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: erreur de lecture du fichier: data / fonts / myFont.ttf (interne) Qui est créé par cette ligne de code: FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(fontFile); où fontFileest défini comme ceci: FileHandle …
9 libgdx  loading  fonts  file  ttf 



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API de chargement de modèle C ++?
Je recherche l' API de chargement de modèle C ++ la plus performante. Jusqu'à présent, j'ai trouvé des tonnes de plis, obj et autres chargeurs de format de fichier. Mais les bibliothèques que j'ai trouvées ont tendance à charger un seul type de modèle, et cela vous oblige à apprendre …
9 c++  models  loading 


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