Je recherche une bibliothèque C simple et autonome pour Linux pour charger des images de fichiers dans des textures OpenGL. La licence devrait être assez libérale: zlib, bsd, mit ou quelque chose. J'ai trouvé du SOL , mais il n'a pas été mis à jour depuis longtemps. Y a-t-il autre chose ou dois-je écrire le mien?
PS J'utilise glfw. Il n'y a que des fonctions obsolètes pour charger des images.