Android est un système d'exploitation pour appareils mobiles développé et maintenu par Google, Inc. Cette balise doit contenir des questions de programmation spécifiques sur Android.
Je porte un jeu Unity sur Android et j'ai configuré le "Niveau API minimum" dans les paramètres du lecteur sur "2.3.3 (niveau API 10)". Cependant, sur le magasin, il est écrit "Nécessite Android: 1.6 et plus". Sur la Google Developer Console, je n'ai pas trouvé ce paramètre, donc je suppose …
J'essaie de dessiner des sprites ponctuels dans OpenGL ES 2.0, mais tous mes points se retrouvent avec une taille de 1 pixel ... même lorsque j'ai défini gl_PointSize sur une valeur élevée dans mon vertex shader. Comment agrandir mes sprites de point?
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 3 ans . Y a-t-il des cadres existants sur lesquels je peux m'appuyer? …
Je veux changer mon arrière-plan sombre et déprimant en un arrière - plan herbeux joyeux , en temps réel, de sorte que l'arrière-plan joyeux soit affiché dans un rayon autour d'un personnage de jeu. Un champ de force de bonheur , si vous voulez. Comment cela peut-il être réalisé de …
J'espère qu'il n'est pas trop tôt pour poser des questions aux développeurs OUYA, mais je viens de recevoir mon kit de développement et je veux que mon jeu fonctionne le plus tôt possible! J'utilise LibGDX comme cadre pour mon jeu et je lance le backend Android sur OUYA. Tout semble …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
Mon jeu enregistre son état après un intervalle fixe sur un fichier dans le stockage interne du jeu / de l'application. Lorsque mon jeu est tué ou bloqué respectivement par l'utilisateur ou le système d'exploitation, nous écrivons l'état actuel du jeu sur ce fichier. L'écriture de fichiers après l'intervalle de …
Je vois beaucoup de jeux avec des personnages aux bords lisses et des images haute résolution, mais lorsque j'essaie de réduire les images pour dire 64x64 pour mon personnage, je reçois juste un désordre pixélisé. même si je commence avec une toile 64x64, j'obtiens des bords pixellisés. Dois-je évoluer avec …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Je développe des jeux tactiles …
Je suis nouveau dans tout ce développement de jeu et je commence à apprendre le java car on m'a dit que c'était une excellente façon de commencer. Je veux plus tard créer des jeux pour le marché Android, et je veux avoir une bonne vue de vous, donc je sais …
Depuis l'API 26, Android utilise ce que l'on appelle des icônes adaptatives. Lorsque vous ciblez l'API 25 et les versions antérieures, l'icône de mon application semble correcte: Mais lorsque vous ciblez l'API 26+, elle apparaît dans un cercle blanc comme ceci: Comment puis-je cibler l'API 26+ tout en utilisant les …
Je travaille sur un jeu de type boggle pour Android, en utilisant libgdx. L'utilisateur est présenté avec une grille de lettres 4x4 et doit trouver des mots en faisant glisser son doigt sur les lettres. Contrairement à boggle, je veux que les lettres utilisées disparaissent. Les lettres restantes tomberont (vers …
J'ai créé un petit projet de jeu en HTML5 en utilisant le moteur Phaser (essayé à la fois 1.1.5 et 1.1.6). Ensuite, pour le porter sur une plate-forme mobile, utilisez Phonegap / Cordova pour Windows Phone 8, Android et iOS. Dans mon jeu, il y a environ 10 éléments qui …
J'ai étudié l'opengl es et un exemple que j'ai vu utilisait une classe "Pool" pour garder une trace des événements tactiles et clavier. Quelqu'un pourrait-il expliquer comment et pourquoi un cours de billard est nécessaire? D'après ce que je lisais, cela avait quelque chose à voir avec la collecte des …
J'ai créé un algorithme qui convertit toute courbe, c'est-à-dire le chemin, en un nombre minimum de points afin de pouvoir l'enregistrer dans un fichier ou une base de données. La méthode est simple: elle déplace trois points par étapes égales et mesure l'angle entre les lignes que forment ces points. …
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