Questions marquées «android»

Android est un système d'exploitation pour appareils mobiles développé et maintenu par Google, Inc. Cette balise doit contenir des questions de programmation spécifiques sur Android.


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Taille des sprites à points OpenGL ES 2.0
J'essaie de dessiner des sprites ponctuels dans OpenGL ES 2.0, mais tous mes points se retrouvent avec une taille de 1 pixel ... même lorsque j'ai défini gl_PointSize sur une valeur élevée dans mon vertex shader. Comment agrandir mes sprites de point?
15 opengl  3d  android  opengl-es 



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Les graphiques ne s'affichent pas sur OUYA
J'espère qu'il n'est pas trop tôt pour poser des questions aux développeurs OUYA, mais je viens de recevoir mon kit de développement et je veux que mon jeu fonctionne le plus tôt possible! J'utilise LibGDX comme cadre pour mon jeu et je lance le backend Android sur OUYA. Tout semble …
14 java  android  libgdx  ouya 






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Comment utiliser les icônes adaptatives d'Android dans Unity?
Depuis l'API 26, Android utilise ce que l'on appelle des icônes adaptatives. Lorsque vous ciblez l'API 25 et les versions antérieures, l'icône de mon application semble correcte: Mais lorsque vous ciblez l'API 26+, elle apparaît dans un cercle blanc comme ceci: Comment puis-je cibler l'API 26+ tout en utilisant les …
13 unity  android 

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Jeu de mots - implémentation de plateau?
Je travaille sur un jeu de type boggle pour Android, en utilisant libgdx. L'utilisateur est présenté avec une grille de lettres 4x4 et doit trouver des mots en faisant glisser son doigt sur les lettres. Contrairement à boggle, je veux que les lettres utilisées disparaissent. Les lettres restantes tomberont (vers …
12 android  libgdx 




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