Questions marquées «object-pools»


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Conception de système de messagerie de jeu
Je fais un jeu simple et j'ai décidé d'essayer d'implémenter un système de messagerie. Le système ressemble essentiellement à ceci: L'entité génère un message -> le message est publié dans la file d'attente de messages globale -> messageManager notifie chaque objet du nouveau message via onMessageReceived (Message msg) -> si …
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