Questions marquées «android»

Android est un système d'exploitation pour appareils mobiles développé et maintenu par Google, Inc. Cette balise doit contenir des questions de programmation spécifiques sur Android.

4
Indépendance de résolution dans libGDX
Comment rendre la résolution / densité de mon jeu libGDX indépendante? Existe-t-il un moyen de spécifier des tailles d'image comme "absolues" quelle que soit la densité sous-jacente? Je fais un jeu pour enfants très simple; juste un tas de sprites affichés à l'écran, et du texte pour les menus (menu …
22 android  libgdx 


4
Comment «publier» un jeu Android sans Google Play?
Je suis nouveau dans le développement et j'essaie de comprendre les obstacles à la publication Si je dois contourner la boutique d'applications Google Play, puis-je publier un jeu sur un site Web que les gens peuvent visiter dans un navigateur mobile et télécharger et installer comme n'importe quelle autre application? …


2
Où sont tous les tutoriels pour libGDX? [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 6 ans . J'ai cherché en ligne de l'aide …
20 android  libgdx 








2
LibGDX - Vérifier si actuellement sur Android / Desktop
J'utilise LibGDX et flixel-android pour créer un jeu Desktop / Android. Il semble qu'il devrait y avoir un moyen de vérifier si vous êtes actuellement exécuté sur un appareil Android, le bureau, etc., mais je ne le trouve nulle part. Suis-je censé le transmettre aux lanceurs individuels? LibGDX peut sûrement …
16 java  android  libgdx 

9
Comment capturer une vidéo de mon jeu mobile?
J'ai tenu un blog pour mon jeu Android actuel et à mesure que je me rapproche d'une version jouable du jeu, les captures d'écran ne suffisent plus pour montrer de nouveaux progrès. J'ai besoin de vidéo. Le problème est que mon jeu ne fonctionnera pas sur l'émulateur actuel (utilise OpenGL …


En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.