J'ai eu une discussion avec un de mes amis pour savoir si une IA peut être créée ou non qui pourrait battre n'importe quel humain sans tricherie de ressources dans un jeu de stratégie en temps réel. Une IA qui jouerait presque parfaitement. L'IA des jeux d'aujourd'hui a de nombreux …
Je crée un jeu de logique basé sur le jeu Fox and Hounds. Le joueur joue le renard et l'IA joue les chiens. (autant que je puisse voir), j'ai réussi à rendre l'IA parfaite, donc elle ne perd jamais. Le laisser tel quel ne serait pas très amusant pour les …
Salut, je crée un TD dans Unity 5 et j'ai besoin d'aide pour mon Pathfinding. Je vais utiliser Arons A * pathfinding pour mon IA, ce qui me permet d'utiliser des objets dynamiques et de mettre à jour le chemin pendant l'exécution. Cependant, dans mon jeu, je veux que le …
Je développe un clone du jeu Bomberman et j'expérimente différents types d'IA. J'ai d'abord utilisé la recherche dans l'espace d'état avec A * et maintenant je veux essayer une approche différente avec l'algorithme Minimax. Mon problème est que chaque article de minimax que j'ai trouvé remplaçait les joueurs supposés. Mais …
Existe-t-il un modèle généralement accepté pour effectuer diverses actions dans un jeu? Une façon dont un joueur peut effectuer des actions et aussi qu'une IA puisse effectuer des actions, telles que déplacer, attaquer, s'autodétruire, etc. J'ai actuellement une BaseAction abstraite qui utilise des génériques .NET pour spécifier les différents objets …
Supposons que vous souhaitiez créer un jeu en 3D et que les joueurs ou les mobiles soient en mesure de tracter une autre entité en suivant leurs traces de parfum. Existe-t-il une structure de données connue qui correspond à ce cas d'utilisation? Si vous n'avez que peu d'individus, vous pouvez …
Pour ceux d'entre vous qui se souviennent de Descent Freespace, il avait une fonctionnalité intéressante pour vous aider à viser l'ennemi lorsque vous tirez des missiles ou des lasers non-homing: il montrait un réticule devant le navire que vous avez poursuivi vous disant où tirer pour frapper le mouvement cible. …
Supposons que vous deviez trouver le chemin le plus court à travers un donjon, où certains passages ne vous sont ouverts qu'après la collecte de certains objets, comme des portes et des clés verrouillées, par exemple. La réaction intestinale normale aux mots "chemin le plus court" serait évidemment A *. …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . Quelles sont les interfaces AI Bot …
Comment gardent-ils la trace des zombies PNJ dans Left 4 Dead? Je parle des PNJ qui entrent dans les murs ou errent sans but. Même si les joueurs ne peuvent pas les voir, ils sont là (disons à l'intérieur des pièces ou derrière les portes). Disons qu'il y a une …
Des cycles légers ou quelque chose comme ça. Étant donné un tableau 2d représentant la carte du jeu, où chaque élément peut être 0 ou 1 (0 représentant un espace vide et 1 représentant un espace rempli), quel est l'algorithme utilisé pour l'IA ennemi TRON?
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 4 ans . Cela peut être en dehors du …
Existe-t-il un nom standard pour l'IA (assez stupide) que la plupart des MMO utilisent lorsque vous `` aggroz '' un monstre / mob lorsque vous êtes dans un certain rayon, et le monstre poursuit votre personnage pendant une durée ou une distance définies lorsque vous essayez de vous enfuir?
Il est difficile de dire ce qui est demandé ici. Cette question est ambiguë, vague, incomplète, trop large ou rhétorique et on ne peut raisonnablement y répondre sous sa forme actuelle. Pour obtenir de l'aide pour clarifier cette question afin qu'elle puisse être rouverte, visitez le centre d'aide . Fermé …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 3 ans . Lorsque vous commencez à développer un jeu vidéo, faut-il d'abord …
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